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EJEMPLO DE DPAD EN TOUCHSCREENS USANDO LIBGDX

¡Hola! Ahora que tuviste bastante tiempo para jugar con el código que escribí en mi post anterior, aquí tienes un proyecto ejemplo de Eclipse que utiliza ese mismo código de mi clase GameDPad para que lo pruebes y uses de referencia. (Bueno no es el MISMO código, porque el primero usa el cuarto cuadrante del sistema de coordenadas cartesianas, y este utiliza el primero.)

¿Por qué el cambio? Bueno, la primera vez estaba utilizando el Canvas API donde el origen está en la esquina superior izquierda, y este ejemplo utiliza el Framework Libgdx que comienza con el origen en la esquina inferior izquierda.

Debes saber que esto es bastente básico, y tal vez no es la mejor implementación pero funciona suficientemente bien, aunque dejé algunas lagunas a llenar para ti. Disculpa si esperabas que escribiera TODO lo que neces...

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CÓMO HACER UN DPAD BÁSICO PARA PANTALLAS TÁCTILES

Como les comenté en una entrada previa, Starship Constructor es un juego estilo puzzle (tal vez no dije puzzle pero lo puedes inferir del texto), pero esto no significa que no pruebe otros estilos de juego. Quería probar algo muy básico para un plataformer y necesitaba usar un pad direccional o DPad. Dicho esto, como es usual, no sabía como hacerlo.

Entonces, miré 2 juegos que me compré en la Play Store, Eternity Warriors 2 y N.O.V.A 3. La forma en que hicieron el DPad fue "donde toques, ahí tendras el pad". Por supuesto esto no es completamente cierto, porque sólo hay una restricción, "sólo si tocas del lado izquierdo de la pantalla". Así que, esas son dos cosas a tener en mente. La segunda es la más facil, porque solo debes chequear si la coordenada X del TouchEvent está dentro de los límites.

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PRIMERA IMAGEN DE STARSHIP CONSTRUCTOR

sc art first look

Sip... Starship Constructor todavía está en desarrollo y no está muerto... Aunque las cosas no se ven muy bien para este personaje.

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RSS FEED PARA TUS NECESIDADES

rss logo

Debes haberte dado cuenta que la mayoría de las veces me gusta hacer las cosas por mi cuenta, sin utilizar ninguna herramienta hecha como WordPress, Blogger, Tumblr, etc. No es que tenga algo en contra. Sólo me gusta saber como hacerlas, y la mejor forma es haciéndolas yo mismo.

Hoy les mostraré como hice el RSS feed de esta página. Nunca había hecho uno antes, y es sorprendentemente fácil de hacer. No voy a darte una explicación de que es RSS, porque probablemente Wikipedia puede hacerlo mejor, así que sólo digamos que para mi, es un formato XML estandarizado que hará que tu "feed" pueda ser leido por agregadores de contenidos.

Utilizaré PHP para construir el XML, y MySQL para obtener el contenido. Sólo para que sepas, crearemos un XML similar a este:

<?xml version="1....
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UTILIZA OPEN GRAPH E INSIGHTS DE FACEBOOK EN TU PÁGINA WEB: PARTE II

Ahora que has probado las metatags de Open Graph, utilizaremos el Javascript SDK de Facebook para poner a funcionar los Likes y cajas de comentarios. Ten en mente que esto sólo cubrirá lo más básico. Si quieres conocer mucho mas sobre el tema, haz click aquí .

Lo primero que necesitas es un channel.php en tu página. Facebook amablemente nos da el código a utilizar:

<?php
$cache_expire = 60*60*24*365;
header("Pragma: public");
header("Cache-Control: max-age=".$cache_expire);
header('Expires: ' . gmdate('D, d M Y H:i:s', time()+$cache_expire) . ' GMT');
?>
<script src="//connect.facebook.net/en_US/all.js"></script>

Así que, ¿Qué demonios es un channel.php? Bueno, según Facebook tenerlo "mejora el rendimiento del JS SDK abord...

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